Aqui vão alguns exemplos de como os personagens serão utilizados no jogo "Matt" 2D. Cada linha representa uma animação específica do personagem. Foi preciso criar uma linha extra (a última) para a animação do personagem caíndo. Os templates foram adquiridos no site: www.opengameart.com
Figuras 1 & 2: Templates dos personagens do jogo (incompleto)
Personagens & Sprites
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